Description
| Ensemble: | Tomber |
| Taper: | Créature légendaire de type artefact — Robot |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {2}{W} |
{T} : L'adversaire ciblé prend le contrôle de Yes Man. À ce moment-là, vous piochez deux cartes et placez un marqueur Quête sur Yes Man. N'activez cet effet que pendant votre tour.
Carte Joker — Lorsque Yes Man quitte le champ de bataille, son propriétaire crée un jeton de créature Soldat blanc 1/1 engagé pour chaque marqueur de quête sur lui.

![Yes Man, Personal Securitron (29) [Fallout]](http://alwaysgames.ca/cdn/shop/files/539968_in_1000x1000_8923abca-90ac-4710-b57d-69cf9a4f7cd1.jpg?v=1771628664&width=716)