Description
| Ensemble: | Démarrage rapide |
| Taper: | Artefact — Équipement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {2} |
La créature équipée gagne +2/+2.
Tant que la créature équipée possède la capacité de défenseur, elle peut attaquer comme si elle ne possédait pas cette capacité.
Équiper {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

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