Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Créature — Hydre |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {2}{G} |
Au début de votre étape de fin, placez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille, elle subit X, X étant le nombre de marqueurs sur cette créature. (Placez X marqueurs +1/+1 sur la créature qui est arrivée sur le champ de bataille ou créez un jeton de créature Esprit blanc X/X.)

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