Essai en chariot (anglais) (occasion)

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Description

***Remarques sur l'état : Il manque 2 cartes.***

Dans « Le Procès du Tramway », un joueur incarne le conducteur du tramway et doit choisir où envoyer un tramway meurtrier et incontrôlable. Les autres joueurs jouent aux cartes et argumentent pour convaincre le conducteur de les épargner et de condamner tous les passagers de l'autre voie à une mort atroce par tramway.

À chaque tour, un joueur incarne le conducteur du tramway. Ce joueur fait office de juge et choisit la voie que le tramway va emprunter.

Chaque autre joueur est réparti équitablement entre les équipes, et chaque joueur aura un rôle pour ce tour.

Pour commencer, un joueur pioche 3 pistes angéliques, en choisit une à jouer sur la table, puis révèle aléatoirement une deuxième piste angélique du paquet pour l'ajouter à la piste choisie. Un autre joueur pioche 3 pistes démoniaques et en choisit une à ajouter à la piste de l'équipe adverse, tentant ainsi de la saboter tout en préservant ses propres pistes. Enfin, le ou les joueurs piochent des modificateurs de piste à placer sur n'importe quelle carte piste de la table. Ils peuvent les placer sur leurs propres pistes pour influencer le juge, ou sur celles de leurs adversaires pour les inciter à détruire la piste adverse.

Le juge va se pencher sur ce dilemme et finira par éliminer un morceau. Le morceau épargné remportera la manche !

Le jeu se poursuit pendant un nombre de manches prédéterminé par le nombre de joueurs à la table.

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