Description
Basé sur le premier roman de la tétralogie Die Zwerge [Eng. The Dwarves] de l'auteur Markus Heitz, le but du jeu coopératif Die Zwerge est d'empêcher le mal d'inonder Girdlegard. Lors de la mise en place, les joueurs choisissent l'un des nains du roman, chacun étant équipé d'une capacité spéciale unique et de différentes statistiques pour le combat, l'artisanat et le mouvement.
Avant le tour de chaque joueur, les forces du mal franchissent généralement l'une des quatre grandes portes - qui sont gardées par différentes tribus naines - et favorisent la propagation de la Terre périe. A son tour, un joueur dépense deux points d'action pour utiliser deux des cinq actions. Il peut:
Combattez les ennemis qui avancent (orcs, trolls et älfar [Ger. albae], c'est-à-dire les elfes noirs).
- Voyage vers d'autres endroits.
- Faites pression sur le conseil nain pour donner des avantages à tous les joueurs - et sans la faveur du conseil nain, tout le monde subit des inconvénients.
- Résolvez une quête mineure pour des récompenses.
- Prenez la quête majeure en cours, révélant la prochaine quête majeure en cas de succès. Accomplir ces quêtes est le seul moyen de gagner la partie.
- Pour la plupart de ces actions, un joueur doit réussir un défi piloté par les dés. Si les joueurs ne peuvent pas contrôler le flot du mal tout en résolvant simultanément les quêtes majeures à temps, ils perdront.
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