Description
| Ensemble: | Cartes de test Mystery Booster 2 |
| Taper: | Créature — Paysan humain |
| Rareté: | spécial |
| Coût: | {2}{G} |
Chaque carte de créature dans votre main possède un rituel d'aventure {1}{G} nommé « Apporter des herbes » avec « Vous gagnez 2 points de vie. » (Vous pouvez le lancer comme l'aventure pour {1}{G}. Exilez-le ensuite, et vous pourrez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Chaque carte de créature que vous lancez depuis l'exil arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire.

![Starting Town NPC (999-STN) [Mystery Booster 2 Playtest Cards]](http://alwaysgames.ca/cdn/shop/files/564037_in_1000x1000_acabca41-7d1b-479e-b1f8-fdcc90f94c16.jpg?v=1771635848&width=716)