Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Créature — Clerc oiseau |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {3}{W} |
Éclair
Vol
À chaque fois que cette créature ou un autre Oiseau que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez sans le vol. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur « vol » au début de la prochaine étape de fin.

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