Description
| Ensemble: | Contes du commandant de la Terre du Milieu |
| Taper: | Sorcellerie |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {3}{U} |
Décision du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour le temps ou la connaissance. Si le temps l’emporte, vous jouez un tour supplémentaire. Si la connaissance l’emporte ou en cas d’égalité, piochez trois cartes.

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