Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Enchantement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {W}{U}{B} |
À chaque fois que vous lancez un sort, si sa valeur de mana est égale à 1 plus le nombre de marqueurs d'âme sur cet enchantement, placez un marqueur d'âme sur cet enchantement, puis créez un jeton de créature Esprit 2/2 blanc avec le vol.
Tant qu'il y a cinq marqueurs d'âme ou plus sur cet enchantement, les esprits que vous contrôlez gagnent +3/+3.

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