Description
| Ensemble: | Tomber |
| Taper: | Artefact — Équipement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {2} |
La créature équipée gagne +3/+0 et possède l'intimidation. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou des créatures partageant une couleur avec elle.)
À chaque fois qu'une créature équipée attaque, et jusqu'à la fin du prochain tour du joueur défenseur, ce joueur reçoit deux marqueurs rad à chaque fois qu'il lance un sort.
Équiper {3}

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