Necromunda : Livre de règles

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Description

N écronde. Ce monde-ruche a été fondé il y a plus de 15 000 ans en tant que colonie minière et manufacturière. Au cours des millénaires qui ont suivi, les montagnes de la planète ont été réduites en ruines pour le minerai qu'elles contenaient, ses mers transformées en océans de boues chimiques, son air même empoisonné par des saletés radioactives. Des milliards de personnes infestent ses vastes cités-ruches, depuis les flèches scintillantes jusqu'aux entrailles du sous-monde, une masse exaspérante d'humanité qui vit, travaille, se bat et meurt sans jamais voir la lumière du jour. Dans le monde au-delà, des gangs de hors-la-loi et des tribus nomades se livrent une guerre sans fin pour les routes commerciales traversant les déserts de cendres irradiés.

La vie est bon marché. La balle est reine. Et dans l’ombre de la ruche, seuls les plus forts survivent…

Ce livret de règles est le guide définitif du jeu de Necromunda – le jeu de guerre d'escarmouche sur table mêlant anarchie et violence, dans lequel les joueurs contrôlent des gangs rivaux luttant pour la suprématie. Il contient les règles de base complètes et mises à jour du jeu, y compris de nouveaux ajouts tels que les véhicules, les gangs fondateurs et la météo des déchets de cendres, ainsi que des règles et des scénarios de campagne. Le livre propose également un aperçu approfondi du contexte de Necromunda à travers des histoires de base et des illustrations époustouflantes. C'est une ressource essentielle pour quiconque souhaite entrer dans le monde brutal de la guerre entre gangs !

Ce livre cartonné de 336 pages contient :
  • L'histoire de Necromunda : découvrez les lieux et les habitants de ce monde cauchemardesque, des profondeurs étouffantes du sous-monde à l'étendue toxique des déchets de cendres. Comprend un aperçu de chacune des principales factions de gangs, des cartes de la Ruche Primus et de l'hémisphère occidental de la planète, ainsi qu'une chronologie détaillée remontant à l'âge sombre de la technologie.
  • Règles de base : règles de base mises à jour et révisées pour le jeu de Necromunda. Vous apprendrez les principes de base de la guerre des gangs et les caractéristiques des combattants, comment jouer une bataille complète de tours et de phases, ainsi que des règles avancées pour des éléments tels que les psykers ou le combat de véhicules. Ce livre intègre des mises à jour provenant d'une variété de suppléments et de FAQ, rassemblant toutes les règles de base dont vous avez besoin en un seul endroit.
  • Fonder un gang : règles pour créer, équiper, développer et mettre à jour votre propre gang – y compris gagner de l'expérience ou des blessures, acheter du matériel de combat et des avancées pour les membres individuels du gang, embaucher des mercenaires et des muscles supplémentaires, et créer des gangs d'escarmouche pour des batailles ponctuelles. .
  • Campagne Dominion : Un système de campagne complet, vous permettant de faire progresser vos gangs et de vous battre pour des territoires précieux – comprenant des conditions de victoire, des règles de revenus et de défis, et 26 territoires uniques dont prendre le contrôle, chacun avec ses propres avantages distincts.
  • Champs de bataille et scénarios : apprenez à organiser vos champs de bataille dans le sous-monde ou dans les déserts de cendres, découvrez des règles spéciales qui couvrent tout, des cercueils de butin et pièges aux tempêtes radioactives du désert, et combattez dans 11 scénarios différents où la victoire est synonyme de richesse et de gloire pour votre gang.
  • Boîte à outils de l'arbitre : une boîte à outils de l'arbitre étendue, avec des règles pour vous aider à façonner la campagne et l'histoire parfaites – y compris plusieurs variantes de campagne, des règles spéciales facultatives, de nouvelles règles de faveur de la maison pour récompenser les outsiders et des directives sur l'utilisation des tactiques de gang.
  • Tactiques et compétences de gang : un ensemble complet de tactiques de gang et de compétences générales de base, disponibles pour tous les gangs à utiliser pendant qu'ils se battent et développent de nouvelles capacités.
  • Le poste de traite : le poste de traite complet, avec des règles pour acheter, vendre et utiliser une grande variété d'armes, d'armures, d'équipements bioniques, d'accessoires, de produits chimiques, de compagnons et bien plus encore, y compris une liste complète de caractéristiques d'armes. Le comptoir commercial intègre également des objets qui n'étaient auparavant disponibles que sur le marché noir.
Ce livre fournit les règles de base des jeux de Necromunda. Vous trouverez les règles de gangs spécifiques dans d'autres suppléments Necromunda " House of... " ou " Book of... ", qui sont disponibles séparément.

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