Le Mystère de l'Abbaye (français) (occasion) (édition 2003)


Prix:
Prix réduit$30.00 CAD

Description

LP (Light Play) -

  • Composants du jeu : Légères traces d’utilisation. Les cartes et les jetons peuvent présenter de légères marques d’usure sur les bords. Pas de trous ni de déchirures. Tous les composants sont d’origine.
  • Boîte du jeu : Comme neuve, avec de très légères traces d’usure. Identique à un exemplaire neuf du jeu, sans son emballage d’origine.

Mystery of the Abbey est un jeu d'enquête à la Cluedo. Un moine a été assassiné dans une abbaye française médiévale. Les joueurs explorent l'abbaye, examinent les indices et s'interrogent mutuellement pour découvrir le coupable.

Les moines appartiennent à trois ordres et portent trois titres : gros/maigre, chauve/cagoulé, barbu/rasé. Une carte moine est cachée, les autres sont distribuées. À chaque tour, le joueur avance de deux cases maximum, puis pose une question aux moines présents (par exemple : « Combien de moines gros avez-vous en main ? »). Les joueurs peuvent faire vœu de silence ou répondre honnêtement ; s'ils ont répondu à la question de l'accusateur, ils peuvent alors lui poser une question. La « Messe » a lieu tous les quatre tours : tous les joueurs retournent au Sanctuaire, une carte Événement est lue, puis ils passent un nombre croissant de cartes à leur voisin de gauche. Différentes salles sont associées à des événements ou des cartes spéciales : dans une Cellule, on peut piocher une carte chez un voisin, et dans le Cryptorum, on peut piocher une carte pour jouer un tour supplémentaire plus tard. Contrairement à Cluedo, une accusation correcte ne vous fait pas gagner automatiquement : vous marquez 4 points pour une bonne réponse, mais aussi 2 points pour chaque déclaration correcte d'un seul trait de caractère, et vous perdez des points pour les déclarations et accusations incorrectes. Par exemple, un joueur peut désigner correctement le coupable et pourtant perdre la partie. Les cartes Événements Uniques ajoutent du hasard à chaque partie, et le jeu se prête bien à l'élaboration de règles maison pour limiter le nombre de questions.

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