Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Artefact — Équipement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {4} |
Si cette carte fait partie de votre main de départ, vous pouvez commencer la partie avec elle sur le champ de bataille.
La créature équipée gagne +1/+1 et possède la double initiative et le piétinement.
Équiper {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'utilisez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

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