Description
| Ensemble: | La liste |
| Taper: | Artefact — Équipement |
| Rareté: | commun |
| Coût: | {1} |
La créature équipée gagne +0/+1 et possède la protection {1}. (À chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrez-le à moins que ce joueur ne paie {1}.)
Équiper {0}. Activer une seule fois par tour.

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