Description
| Ensemble: | Maîtres commandants |
| Taper: | Créature-artefact — Chevalier Myr |
| Rareté: | commun |
| Coût: | {2}{W} |
{2}{W} : Adaptation 1. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1, placez un marqueur +1/+1 sur elle.)
À chaque fois qu'un ou plusieurs marqueurs +1/+1 sont placés sur cette créature, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.

![Knighted Myr (36) [Commander Masters]](http://alwaysgames.ca/cdn/shop/files/507316_in_1000x1000_a24f38e9-bd9a-463d-b980-0666d57f23e1.jpg?v=1771542493&width=716)