Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Créature légendaire — Esprit noble |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {2}{W}{B} |
Vol
À chaque fois que le Roi des Parjures ou un autre Esprit que vous contrôlez devient la cible d'un sort, il est mis hors phase. (Considérez-le, ainsi que tout ce qui lui est attaché, comme s'il n'existait pas jusqu'à votre prochain tour.)
À chaque fois que le Roi des Parjures ou un autre Esprit que vous contrôlez arrive en phase, créez un jeton de créature Esprit 1/1 blanc engagé avec le vol.

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