Description
Inferno est le premier décor de campagne dantesque original de la 5e édition. Conçu par Two Little Mice et publié par Acheron Games, ce volume est un travail d'amour qui a duré trois ans, adaptant La Divine Comédie de Dante Alighieri en un jeu de rôle sur table. Le livre de base, Inferno - Dante's Guide to Hell, est le « Manuel du joueur » du jeu et se concentre sur la création et les options de personnages, les règles spécifiques aux paramètres et une description approfondie de l'Inferno lui-même.
Il peut être lu par les joueurs et explique pourquoi les PJ sont là, qui ils sont, ce qu'ils peuvent faire en Enfer et comment ils peuvent quitter ce royaume surnaturel. Dans Inferno, les joueurs sont des Perdus, des êtres vivants forcés d'entrer en Enfer pour une raison quelconque et essayant de terminer leur voyage vers la Dernière Porte, la seule sortie, avant de perdre leur espoir.
L'origine des Lost Ones peut être personnalisée par les joueurs pour obtenir différents traits, arrière-plans et fonctionnalités. Les autres règles importantes du décor incluent l'Espoir, la ressource PC la plus importante, et les Emblèmes Infernaux, l'équipement hérité des Perdus. Le volume décrit en détail 12 nouveaux archétypes avec une progression de niveau 1 à 20. Chaque archétype est une combinaison philologique de traits, de pouvoirs et de suggestions directement tirés de l'imagination de Dante. Le livre comprend également une description complète de l'Enfer, inspirée du chef-d'œuvre de Dante.
Il peut être lu par les joueurs et explique pourquoi les PJ sont là, qui ils sont, ce qu'ils peuvent faire en Enfer et comment ils peuvent quitter ce royaume surnaturel. Dans Inferno, les joueurs sont des Perdus, des êtres vivants forcés d'entrer en Enfer pour une raison quelconque et essayant de terminer leur voyage vers la Dernière Porte, la seule sortie, avant de perdre leur espoir.
L'origine des Lost Ones peut être personnalisée par les joueurs pour obtenir différents traits, arrière-plans et fonctionnalités. Les autres règles importantes du décor incluent l'Espoir, la ressource PC la plus importante, et les Emblèmes Infernaux, l'équipement hérité des Perdus. Le volume décrit en détail 12 nouveaux archétypes avec une progression de niveau 1 à 20. Chaque archétype est une combinaison philologique de traits, de pouvoirs et de suggestions directement tirés de l'imagination de Dante. Le livre comprend également une description complète de l'Enfer, inspirée du chef-d'œuvre de Dante.
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