Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Enchantement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {3}{B} |
Éclair
Lorsque cet enchantement arrive en jeu, placez un marqueur imposteur sur chaque créature que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez et qui possède un marqueur imposteur meurt, exilez-la. Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière.

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