Description
Vous êtes sur Safari en Afrique la plus sombre. Vous gagnez des points pour remporter des trophées et atteindre votre objectif secret. Vous perdez des points en mourant.
À chaque tour, il y a un nombre de cartes Destin supérieur d'une unité au nombre de joueurs. Chaque joueur défausse une de ces cartes et sélectionne une carte d'action de sa main à jouer (Tirer, Fuir ou Camper). En fonction de la carte Destin restante, chaque Chasseur a un destin de groupe à gérer (Sables mouvants, Charognards, etc.) ainsi qu'un destin personnel (un Rhinocéros charge, les indigènes vous offrent des cadeaux, un écueil, etc.)
Votre sort personnel pour le tour est décidé par l'interaction de votre carte d'action et votre position sur la carte de sort du groupe. c'est-à-dire que si vous êtes en position n ° 2 et que la position n ° 2 sur la carte du destin indique qu'un lion attaque, vous feriez mieux de tirer pour remporter un trophée ou au moins de fuir pour éviter l'attaque plutôt que de camper et de perdre deux cartes de votre main . Si vous manquez de cartes, vous mourez.
Paiement & Sécurité
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