Description
NM (Near Mint) -
- Composants du jeu : Comme neufs, avec de très légères traces d’usure. Identiques à un exemplaire neuf, sans emballage d’origine. Tous les composants sont d’origine. Contient la notice d’origine ou tous les composants sont encore sous sachet.
- Boîte du jeu : Comme neuve, avec de très légères traces d’usure. Identique à un exemplaire neuf du jeu, sans son emballage d’origine.
Il s'agit d'un jeu de stratégie assez complexe, axé sur la gestion des ressources et le commerce. L'objectif est de déplacer l'un de vos pions jusqu'au 9e cercle et de vaincre Lucifer.
La configuration initiale correspond au cercle extérieur du plateau. Chaque tuile est composée de deux anneaux et les tuiles sont numérotées. À tour de rôle, les joueurs placent 3 de leurs jetons sur la tuile de leur choix. Chaque tuile correspond à l'une des quatre ressources.
Au début du tour de chaque joueur, deux dés sont lancés. Un 7 fait apparaître un démon dans un coin choisi par le joueur. Tout autre résultat permet à certains joueurs de gagner des ressources. Un double octroie votre allocation habituelle de ressources, plus une ressource de votre choix. Un 2 ou un 12 vous permet de placer un marqueur sur une case, doublant ou annulant la production de cette case.
Les joueurs peuvent utiliser leurs ressources pour invoquer de nouveaux jetons, acheter de nouvelles tuiles pour les cercles intérieurs de l'enfer, se déplacer, descendre plus profondément en enfer, déplacer d'autres joueurs, retourner des tuiles ou modifier les résultats des dés. Ils peuvent échanger des ressources avec d'autres joueurs pendant leur tour. Les cercles inférieurs de l'enfer génèrent plus de ressources (2 pour 3/4, 3 pour 5/6 et 4 pour 7/8).
La partie se termine lorsqu'un joueur atteint le neuvième niveau et vainc Lucifer en obtenant un 10 ou plus sur deux dés.

