Description
| Ensemble: | Cartes de pré-lancement |
| Taper: | Atterrir |
| Rareté: | rare |
Ce terrain arrive engagé sauf si vous contrôlez un marais ou une montagne.
{T} : Ajouter {W}.
{2}{W}, {T} : À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, créez deux jetons de créature Guerrier 1/1 rouges engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.

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