Jeu de cartes coup d'État


Prix:
Prix réduit$20.99

Description

Vous êtes chef de famille dans une cité-état italienne, une ville dirigée par un tribunal faible et corrompu. Vous devez manipuler, bluffer et soudoyer pour accéder au pouvoir. Votre but est de détruire l'influence de toutes les autres familles, les forçant à l'exil. Une seule famille survivra...

Dans Coup , vous voulez être le dernier joueur à avoir de l'influence dans le jeu, l'influence étant représentée par des cartes de personnage face cachée dans votre zone de jeu.

Chaque joueur commence la partie avec deux pièces et deux influences, c'est-à-dire deux cartes personnage face cachée ; le jeu de quinze cartes se compose de trois copies de cinq personnages différents, chacun avec un ensemble unique de pouvoirs :

  • Duc: Prenez trois pièces du trésor. Empêcher quelqu'un de recevoir de l'aide étrangère.
  • Assassin: Payez trois pièces et essayez d'assassiner le personnage d'un autre joueur.
  • Contesse : Bloquez une tentative d'assassinat contre vous-même.
  • Capitaine: Prenez deux pièces à un autre joueur ou empêchez quelqu'un de vous voler des pièces.
  • Ambassadeur: Piochez deux cartes personnage de la Cour (la pioche), choisissez laquelle (le cas échéant) échanger avec vos personnages face cachée, puis renvoyez-en deux. Empêchez quelqu'un de vous voler des pièces.

À votre tour, vous pouvez effectuer n'importe laquelle des actions listées ci-dessus, quels que soient les personnages que vous avez réellement devant vous, ou vous pouvez effectuer l'une des trois autres actions :

  • Revenu: Prenez une pièce du trésor.
  • L'aide étrangère: Prenez deux pièces du trésor.
  • Coup: Payez sept pièces et lancez un coup d'État contre un adversaire, forçant ce joueur à perdre une influence. (Si vous avez dix pièces ou plus, vous devez effectuer cette action.)

Lorsque vous effectuez l'une des actions du personnage - que ce soit activement à votre tour ou défensivement en réponse à l'action de quelqu'un d'autre - l'action de ce personnage réussit automatiquement sauf si un adversaire vous défie. Dans ce cas, si vous ne pouvez pas (ou ne faites pas) révéler le personnage approprié, vous perdez une influence, retournant l'un de vos personnages face visible. Les personnages face visible ne peuvent pas être utilisés, et si vos deux personnages sont face visible, vous êtes hors jeu.

Si vous avez le personnage en question et que vous choisissez de le révéler, l'adversaire perd une influence, puis vous mélangez ce personnage dans le deck et en piochez un nouveau, obtenant peut-être à nouveau le même personnage et peut-être pas.

Le dernier joueur à avoir encore de l'influence, c'est-à-dire un personnage face cachée, remporte la partie !

Un nouveau personnage facultatif appelé l'Inquisiteur a été ajouté (actuellement, la seule édition anglaise avec l'Inquisiteur inclus est la version Kickstarter de Indie Boards & Cards. Les copies dans les magasins peuvent ne pas être les versions Kickstarter et ne peuvent être que le jeu de base). Les cartes de personnage Inquisiteur peuvent être utilisées pour remplacer les cartes Ambassadeur.

  • Inquisiteur: Piochez une carte personnage de la pioche Cour et choisissez de l'échanger ou non avec l'un de vos personnages face cachée. OU Forcez un adversaire à vous montrer une de ses cartes de personnage (au choix). Si vous le souhaitez, vous pouvez alors les forcer à piocher une nouvelle carte de la pioche Cour. Ils mélangent ensuite l'ancienne carte dans le paquet Cour. Empêchez quelqu'un de vous voler des pièces.

Paiement & Sécurité

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