Description
| Ensemble: | Maîtres commandants |
| Taper: | Enchantement |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {B} |
Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu 2 points de vie ou plus ce tour-ci, vous pouvez placer un marqueur de quête sur cet enchantement. (Les dégâts entraînent une perte de points de vie.)
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire, si cet enchantement possède au moins trois marqueurs « quête », vous pouvez faire perdre 2 points de vie à ce joueur. Si vous le faites, vous gagnez 2 points de vie.

![Bloodchief Ascension (139) [Commander Masters]](http://alwaysgames.ca/cdn/shop/files/504564_in_1000x1000_fc5505a6-ef42-4575-acf8-802eb9c142dc.jpg?v=1771485166&width=716)