Description
| Ensemble: | Renaissance |
| Taper: | Instantané |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {1}{R} |
Si la créature ciblée a une endurance de 5 ou plus, elle gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour. Sinon, elle gagne +4/-X jusqu'à la fin du tour, X étant son endurance moins 1.
| Ensemble: | Renaissance |
| Taper: | Instantané |
| Rareté: | rare |
| Coût: | {1}{R} |