Description
| Ensemble: | Démarreur 2000 |
| Taper: | Sorcellerie |
| Rareté: | commun |
| Coût: | {2}{W} |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures possédant le vol ou la portée.)
| Ensemble: | Démarreur 2000 |
| Taper: | Sorcellerie |
| Rareté: | commun |
| Coût: | {2}{W} |