Description
| Ensemble: | Cartes de test Mystery Booster 2 |
| Taper: | Enchantement du monde |
| Rareté: | spécial |
| Coût: | {2}{U}{U} |
Planète (Lorsque ce permanent arrive en jeu, exilez les cinq premières cartes de votre bibliothèque comme ressources.)
Routes commerciales — Au début de votre phase principale pré-combat, choisissez-en une —
• Défaussez une carte. Si vous le faites, mettez deux ressources d'Alberix dans la main de son propriétaire.
• Exilez la première carte de votre bibliothèque en tant que ressource.

![Alberix, the Trade Planet (999-ATP) [Mystery Booster 2 Playtest Cards]](http://alwaysgames.ca/cdn/shop/files/563980_in_1000x1000_25d14dbb-3620-4fb4-9318-48e49cb0542c.jpg?v=1771635787&width=716)