Description
L'espoir s'estompe à mesure que les morts chassent les vivants. Il n'y a plus nulle part où fuir, et tout ce qui reste est la survie. Il n'y a pas d'équipe de sauvetage en attente, pas d'aide d'étrangers gentils... dans le monde de The Walking Dead, il n'y a pas de sanctuaire...
The Walking Dead : pas de sanctuaire est un jeu de société coopératif de survie désespérée situé dans le monde de la populaire série télévisée AMC. Conçu par Adam et Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), No Sanctuary place les joueurs dans le rôle de survivants emblématiques de The Walking Dead, travaillant ensemble contre vents et marées alors qu'ils naviguent dans une variété de scénarios. Que les survivants recherchent des fournitures, combattent des vagues de morts ou même se retrouvent face à face avec les vivants, le groupe doit trouver un moyen de travailler ensemble même lorsque les intérêts de ses membres peuvent être en désaccord.
Pas de sanctuaire présente un mécanisme de leadership unique dans lequel les joueurs assument à tour de rôle le rôle de chef de groupe. À chaque tour, le chef doit choisir l'approche du groupe en piochant deux cartes événement et en en choisissant une. Puisque les joueurs ne peuvent pas discuter de cette décision, la pression est sur le leader, et le leader seul en paiera le prix si le groupe est incapable de suivre l'approche du tour. Prenez suffisamment de mauvaises décisions et le chef devra peut-être renoncer à son rôle et laisser le prochain survivant prendre en charge le groupe.
Chaque survivant dans Pas de sanctuaire est livré avec un jeu de cartes unique pour représenter leurs actions et capacités spéciales, ainsi que leurs défauts. Ce deck détermine non seulement le style de jeu de chaque survivant, mais il sert également sa santé, la gestion des mains est donc cruciale pour survivre à chaque scénario. Tout aussi important que de rester en vie, le moral du groupe est un élément essentiel du jeu. De nombreux effets de jeu feront chuter le moral, et s'il atteint zéro, les joueurs perdent la partie. Maintenir la fragile stabilité psychologique du groupe est tout aussi important que de rester en vie !
Avec son gameplay unique et son mécanisme de leadership innovant, Pas de sanctuaire offre aux joueurs un moyen profond et engageant de découvrir leurs épisodes préférés de The Walking Dead, et même d'explorer au-delà des scénarios de la série !
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