Godsforge, deuxième édition


Prix:
Prix réduit$44.99

Description

Le monde de Godsforge

L'étherium est la source ultime de pouvoir magique. Autrefois, il était abondant et le pays était paisible, mais l'étherium a lentement disparu du territoire, se réduisant à un seul site.

Les puissants se sont battus pour cette forge mystique, où de puissants artefacts ont été fabriqués. En tissant l'étherium avec d'autres éléments, des titans ont été invoqués et des sortilèges dévastateurs ont été invoqués, conférant aux sorciers le pouvoir des dieux.

Vous êtes un grand mage qui lutte pour ce dernier réservoir d'Etherium. Vous fabriquerez des créations et lancerez des sorts pour vaincre vos rivaux, ce qui vous permettra de devenir le maître de la Forge divine !

Principes de base du gameplay

Dans Godsforge, vous êtes un lanceur de sorts d'élite. Vous lancez, relancez, regroupez et combinez des dés dont les résultats canalisent les éléments cruciaux dont vous avez besoin pour invoquer des créations et lancer des sortilèges à partir de vos cartes.

Par exemple, deux 4 peuvent chacun canaliser de l'Eau, que vous pouvez combiner avec une Pierre de Voile pour fabriquer le Léviathan, un puissant attaquant.

Mais vous avez deux relances à chaque tour, et si l'une d'entre elles devient un 5 ou mieux, elles peuvent être additionnées pour canaliser Feywood, un composant crucial du Bouclier de Chêne, qui vous protégera tour après tour.

Pour augmenter encore plus vos options, les résultats de dé de 1 sont de l'Etherium, un élément « sauvage » qui peut remplacer n'importe quel nombre sur le dé, et les résultats de 6 canalisent des Veilstones, qui peuvent augmenter ou diminuer un autre résultat de dé de 1 — et peuvent même être stockés d'un tour à l'autre pour une utilisation future.

En bref : vos choix comptent !

Quel que soit votre choix de créer ou de lancer, votre objectif est simple : récupérer le dernier reflux de force vitale de vos adversaires et être le dernier debout !

  • Godsforge propose un jeu simultané. Tous les joueurs lancent leurs dés, créent leurs sorts et lancent leurs attaques en même temps. Il n'y a pas de temps mort : tout le monde joue en permanence.
  • Le conflit multijoueur est simple. Tous les joueurs attaquent à leur gauche et se défendent à leur droite pour éviter de faire des rois.
  • Une rampe de puissance parfaitement équilibrée garantit que les forces de chaque joueur augmentent considérablement jusqu'à une fin de partie décisive.
  • Les conditions de fin de partie permettent de conclure rapidement la partie dès qu'un joueur meurt. Les joueurs éliminés peuvent reprendre immédiatement l'action de la partie suivante, sans attendre.

Format:

  • Conseil
  • 56 cartes de la taille d'une carte de poker
  • 30 Pierres de voile
  • 17 dés à six faces
  • Quatre jetons de score
  • Livre de règles

Paiement & Sécurité

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