Description
Petit autocollant sur la boîte
NM (Near Mint) -
- Composants du jeu : Comme neufs, avec de très légères traces d’usure. Identiques à un exemplaire neuf, sans emballage d’origine. Tous les composants sont d’origine. Contient la notice d’origine ou tous les composants sont encore sous sachet.
- Boîte du jeu : Comme neuve, avec de très légères traces d’usure. Identique à un exemplaire neuf du jeu, sans son emballage d’origine.
Dans LLAMA , tu veux te débarrasser des cartes de ta main le plus rapidement possible, mais tu risques de ne pas pouvoir jouer ce que tu veux. Alors, dois-tu abandonner et figer ta main ou piocher et espérer continuer à jouer ?
Chaque joueur commence une manche avec six cartes en main. Le paquet se compose de cartes Lama et de cartes numérotées de 1 à 6, en huit exemplaires de chaque. À son tour, le joueur actif peut jouer une carte, piocher une carte ou passer son tour. Pour jouer une carte, il faut jouer une carte de même valeur que la carte du dessus de la défausse ou d'une valeur supérieure. Si la défausse contient un 6, vous pouvez jouer un 6 ou un Lama. Si la défausse contient un Lama, vous pouvez jouer un autre Lama ou un 1. Si vous passez votre tour, vous placez vos cartes restantes face cachée et vous ne pouvez plus jouer. S'il ne reste qu'un seul joueur qui a passé son tour, ce dernier peut continuer à jouer, mais ne peut plus piocher de cartes.
Le tour se termine lorsqu'un joueur se débarrasse de toutes ses cartes ou lorsque tous les joueurs ont abandonné. Dans les deux cas, les joueurs collectent des jetons en fonction des cartes qu'ils ont en main. Chaque carte de valeur différente rapporte des jetons blancs (valant chacun 1 point) d'une valeur égale à celle de la carte, tandis qu'un ou plusieurs lamas rapportent un jeton noir (valant 10 points). (Vous pouvez échanger dix jetons blancs contre un jeton noir à tout moment.) Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre dans la pioche un jeton (blanc ou noir) que vous aviez collecté précédemment. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour. Le premier joueur à jouer sera celui qui s'est débarrassé de toutes ses cartes ou le dernier à avoir abandonné au tour précédent.
La partie se termine au tour où au moins un joueur a atteint quarante points ou plus. Le joueur avec le moins de points gagne !
Le titre original de ce jeu est un acronyme allemand et signifie Légion une alle M inuspunkte a b, c'est-à-dire « poser tous les points négatifs », « Lama » étant également le nom allemand du « lama ».
Le jeu polonais Lato z Komarami propose un gameplay presque identique à LAMA sauf que le jeu comporte une carte « lama » de moins, et que la pénalité pour les cartes lama en main est de 10 points par carte, au lieu d'être de 10 points pour une ou plusieurs cartes lama.

