Vierge Reine


Prix:
Prix réduit$134.99

Description

Vierge Reine : Guerres de Religion 1559-1598 est un jeu de grande stratégie pour deux à six joueurs basé sur les conflits militaires, politiques et religieux en Europe sous les règnes d'Elizabeth I d'Angleterre et de Philippe II d'Espagne. Chaque joueur contrôle une ou plusieurs des grandes puissances qui ont présidé à la politique européenne à cette époque. L'Espagne est le mastodonte, capable de puiser dans les vastes richesses de son empire mondial. Mais une telle puissance dominante aura certainement de nombreux ennemis. L'expansion ottomane vers les avant-postes méditerranéens de l'Espagne reste incontrôlée. Les loups de mer anglais d'Elizabeth sont sur le point d'attaquer l'empire espagnol d'outre-mer. Et les forces de la réforme protestante entraîneront bientôt l'Espagne dans quatre-vingts ans de rébellion aux Pays-Bas. L'Espagne trouvera-t-elle l'aide de ses alliés catholiques ? Peut-être pas de France, où la dynastie catholique des Valois va bientôt engager un autre groupe de croyants protestants dans les sanglantes guerres de religion françaises. Et même les parents de Philippe à Vienne qui gouvernent le Saint Empire romain germanique peuvent se mêler de la foi protestante au lieu de rester fidèles à leur héritage catholique et à leurs frères espagnols.

Les pouvoirs du joueur :

  • Anglais
  • Français
  • Protestants (néerlandais et huguenots)
  • Espagnol
  • Saint Empire romain
  • Ottomans

Vierge Reine : Guerres de Religion 1559-1598 est la suite de Here I Stand , un autre jeu de cartes de grande stratégie qui a couvert les quarante années précédentes (de l'affichage par Martin Luther de ses 95 thèses en 1517 jusqu'à l'abdication de Charles V en 1556). Les joueurs connaissant Ici je me tiens trouverez beaucoup de choses familières dans Vierge Reine car plus de la moitié du livre de règles reste inchangé. De nouveaux systèmes de jeu ont été mis en place pour souligner la nature changeante des conflits ici à la fin du XVIe siècle :

  • Religion : simplifié à partir de Here I Stand , les nouvelles règles de conversion religieuse et de rébellion permettent de résoudre rapidement les actions, reflétant la présence déjà bien ancrée des factions catholiques et protestantes dans les domaines clés de la lutte religieuse.
  • Carte du monde : les expéditions océaniques sont désormais sous le contrôle direct des joueurs alors qu'elles naviguent vers les Caraïbes et au-delà pour saisir le pillage, fonder des colonies et tenter de faire le tour du monde.
  • Influence diplomatique : Les alliances avec des puissances mineures (et des puissances majeures qui peuvent être activées dans des parties à moins de six joueurs) se font désormais via un système unifié où les joueurs achètent de l'influence auprès de chacun de ces tribunaux étrangers.
  • Mariages : La phase de négociation secrète de Here I Stand est toujours présente ici dans Virgin Queen , mais avec une nouvelle tournure. Maintenant, vous voudrez organiser des mariages pour chacun des princes et princesses de votre dynastie familiale avec un royal étranger approprié. La reine vierge succombera-t-elle même à l'amour et prendra-t-elle un mari, ou va-t-elle à nouveau renoncer à ce prétendant à la dernière minute ?
  • Patronage : Votre cour royale sera visitée par des artistes, des écrivains, des scientifiques et des architectes, qui veulent tous que vous investissiez dans leurs efforts pour la gloire et l'avancement du royaume. Parrainerez-vous Galilée, Cervantes ou Shakespeare ou dépenserez-vous votre trésorerie dans une quête infructueuse de la pierre philosophale ?
  • Espionnage : Attention, il y a aussi un côté sombre à cette période - une époque d'espionnage et de maîtres-espions. Dans Vierge Reine vous pouvez demander à vos ambassadeurs d'espionner les tribunaux étrangers, d'envoyer des assassins armés d'armes de poing, d'investir dans la cryptologie et même de recruter des prêtres jésuites pour des missions secrètes de conversion.

Scénarios :

Il existe plusieurs scénarios différents permettant d'adapter vos sessions de jeu au nombre de joueurs et au temps disponible :

  • Tutoriel pour deux joueurs : idéal pour les nouveaux joueurs qui découvrent la série, ce jeu de 90 minutes oppose les Ottomans à l'Espagne à l'époque du siège de Malte et de la bataille de Lépante. Utilise un sous-ensemble des règles complètes pour que vous puissiez plonger rapidement.
  • Scénario de campagne : l'intégralité Vierge Reine expérience, ce jeu de huit heures peut durer jusqu'à sept tours et se joue normalement avec de 4 à six joueurs. Les règles de variante vous permettent de jouer avec seulement deux ou trois joueurs si vous le souhaitez.
  • Scénario de tournoi : un jeu plus rapide axé sur les tours 3 à 6 de la campagne complète, ce jeu de quatre à cinq heures est idéal pour les tournois. Une fois de plus prend en charge 4-6 joueurs.

Composants:

  • Carte du jeu : une carte montée de 22" x 34"
  • Feuilles de comptoir : 5 complètes
  • 112 cartes de stratégie
  • 22 cartes royales
  • Livret de règles de 44 pages
  • Livre de scénarios de 32 pages
  • Six cartes de puissance 8,5" x 5,5" (dont deux recto-verso)
  • Quatre affichages hors carte (diplomatie, mécénat, espaces protestants, mariages)
  • Deux cartes d'aide de jeu (recto-verso)
  • Dix dés à 6 faces

Paiement & Sécurité

Apple Pay Google Pay Mastercard PayPal Shop Pay Visa

Vos informations de paiement sont gérées de manière sécurisée. Nous ne stockons ni ne pouvons récupérer votre numéro de carte bancaire.

Tu pourrais aussi aimer

Vu récemment