Description
"Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau" —John Fitzgerald Kennedy, première inaugurale 1961.
Twilight Struggle : Red Sea – Conflict in the Horn of Africa est un jeu de cartes autonome à deux joueurs qui s'appuie sur le jeu primé Twilight Struggle. Nous sommes en 1974, et l’Union soviétique et les États-Unis sont engagés dans une lutte à mort à travers le monde. Comme cela s’est souvent produit pendant la guerre froide, une région du monde relativement obscure a soudainement occupé le devant de la scène. L’empereur Hailé Sélassié Ier d’Éthiopie, un allié fondamental des États-Unis en Afrique, était devenu vieux et de plus en plus dictatorial. En 1974, un groupe de jeunes officiers marxistes organise un coup d’État et prend les rênes du pouvoir. Cette direction révolutionnaire a déclenché une chaîne d’événements qui ont bouleversé l’équilibre régional des pouvoirs et déclenché tous les éléments familiers de la compétition de la Guerre froide dans la Corne de l’Afrique.
Twilight Struggle : Red Sea demande aux joueurs de répondre une fois de plus à l'invocation des trompettes et de supporter le fardeau d'une lutte crépusculaire, cette fois centrée autour de l'Afrique de l'Est, du golfe Persique et des voies maritimes vitales qui s'étendent entre eux. Twilight Struggle: Red Sea est un ajout à la série Lunchtime de GMT et intègre une prise de décision approfondie dans un laps de temps qui permet aux joueurs de participer à une partie rapide ou d'explorer différentes stratégies plusieurs fois en une seule session. Avec une portée plus limitée et une durée de jeu beaucoup plus courte, Twilight Struggle: Red Sea est le moyen idéal pour présenter le système Twilight Struggle aux nouveaux joueurs. Et pourtant, ce jeu conserve toute la tension, la prise de décision et le thème du classique original.
En bonus supplémentaire pour une partie plus longue, les cartes de Twilight Struggle peuvent être intégrées dans TS : Red Sea et les joueurs peuvent ajouter de nouvelles décisions et événements de guerre froide à leurs parties de Twilight Struggle en incorporant des cartes de TS : Red Sea.
Temps de jeu : 35 minutes pour le jeu de base.
Contenu:
- Une carte montée de 20" x 14"
- 51 cartes d'événement
- 1 feuille de comptoir
- 2 aides de jeu
- 2 aides solo
- Livret de règles
- Règles du solo et livret de base
- Deux dés personnalisés à 6 faces
Paiement & Sécurité
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