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Prix:
Prix réduit$4.99

Description

Les joueurs reçoivent une main de 12 à partir d'un jeu de 1 à 60 (le reste retourne dans la boîte pour tout le jeu), puis étalent des cartes marqueurs qui montrent aux autres joueurs la force de leur main. Un autre jeu de points de 24 a des valeurs de 1 à 12 ; deux cartes de ce jeu sont posées face visible.

Les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main et la révèlent simultanément. La valeur la plus élevée jouée prend la carte avec le score le plus bas, qui est placée face visible sur une pile devant vous. Le deuxième plus haut prend l'autre carte de la même manière. Les cartes restantes sont à prix réduit. Regardez ensuite la pioche face visible de chacun : le joueur qui a le plus de points retourne une de ses cartes marqueurs ! (Dans le jeu original, les cacatoès devenaient des coucous ; cette édition a pour thème les sauveteurs). A la fin d'une manche, les joueurs marquent des points en fonction de leurs cartes marqueurs qu'ils ont réussi à sauver (cacatoès ou sauveteurs).

Il y a un autre rebondissement ! Les joueurs prennent ensuite toute leur main de jeu et la passent dans le sens des aiguilles d'une montre. Ainsi, au début de chaque tour, vous utilisez les cartes précédemment utilisées par votre voisin ! Êtes-vous plus intelligent? Pouvez-vous faire un meilleur poing de la même main que votre voisin avait ? Jouez des tours jusqu'à ce que tous les joueurs aient eu chaque main. Le meilleur score gagne.

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