Moongha Invader : des scientifiques fous et des monstres atomiques attaquent la Terre ! (Multilingue) (Utilisé)

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Description

C'est juste un autre jour, lève-toi, lave-toi, va travailler. Ce qui est différent, c'est qu'aujourd'hui la Terre a été envahie par des extraterrestres – mais personne ne le sait encore. Des scientifiques fous des profondeurs souterraines élèvent des monstres de la planète Moongha. Une fois complètement formés, ils émergeront pour semer la terreur et la destruction. Les villes seront dévastées et la race humaine sera chassée jusqu’à l’extinction.

À travers les égouts, le Bloob suinte, grandissant doucement. Les Drakoor, des vampires extraterrestres, traquent la nuit, se nourrissant des imprudents. Pendant ce temps, le plus puissant des envahisseurs Moongha, Mechoor, aspire l'énergie de la terre. Une fois rassasié, il se lèvera pour détruire des villes entières avec son rayon de chaleur. Ce ne sont là que quelques-uns des monstres qui terroriseront les habitants de la Terre.

On ne peut qu'espérer que, tout comme dans les films, il y ait un héros qui puisse contrecarrer leurs plans diaboliques ; sinon il n’y aura plus de « juste un autre jour » pour personne ! Mais qui se cache derrière ces plans diaboliques ? Toi! Vous faites partie de ces psychopathes sadiques, assoiffés de pouvoir, avides de vengeance après toute une vie d'études, ignorés de tous. Vous avez tous reçu la visite d'une mystérieuse soucoupe volante, transportant d'étranges machines extraterrestres – un moteur qui vous a finalement apporté de la PUISSANCE ! Et maintenant, vous êtes prêt à mener votre lutte insensée pour être le premier à détruire la race humaine. Cette fois, pas de « Klaatu barada nikto ! » je t'arrêterai...

Moongha Invaders : des scientifiques fous et des monstres atomiques attaquent la Terre ! est pour trois à quatre joueurs et devrait durer environ quatre-vingt-dix minutes. Vous contrôlez un certain nombre de types différents de monstres Moongha. Lorsque vous vous asseyez pour jouer, le côté du plateau le plus proche de vous est l'affichage de vos monstres. Là, vous verrez les sept types différents de monstres. Vous placerez vos pions monstres dans ces cases. Notez que certains types de monstres ont plus d'un marqueur.

Le jeu dure huit ou neuf tours, selon le nombre de joueurs, bien qu'il puisse se terminer avant cette date si un joueur parvient à détruire ses vingt cubes de dégâts.

Au début de chaque tour, un nombre aléatoire d'actions est disponible. Trois de ces actions concernent les monstres et vous permettent de les créer, de les attaquer et de les déplacer. Ces actions sont représentées par des jetons orange, blancs et violets. Il y a trois cases d'action humaine, une qui permet de placer un héros, les deux autres permettent de placer des pions militaires.

Pour créer un monstre vous devez placer un certain nombre de jetons orange dans la case monstre. Une fois le monstre créé vous le placez dans l’une des douze villes du plateau. Ce faisant, vous placez le monstre sur sa face cachée. Le monstre est vivant mais le monde ignore encore sa présence. Lorsqu'il est caché, un monstre est à l'abri des attaques et peut développer sa force de sorte que lorsqu'il attaque, il provoque un carnage. Un autre joueur peut tenter de révéler votre monstre en plaçant un marqueur héros dans la même ville.

Les unités militaires tenteront de détruire les monstres. Lorsque vous placez une unité militaire ou un héros, vous pouvez alors attaquer avec tous les pions militaires de cette ville. Lorsqu'un monstre attaque une ville, les unités blindées l'attaqueront en premier, puis une fois l'attaque terminée, toutes les unités d'infanterie survivantes attaqueront. Tous les combats impliquent de lancer des dés et dans tous les cas, un lancer de quatre ou plus est réussi.

Chaque type de monstre possède ses propres capacités spéciales. Seuls trois monstres sont assez puissants pour détruire des villes entières ; ce sont les Bloob, Mechoor et Moogre. Lorsque vous attaquez une ville, vous marquez les dégâts que vous faites avec vos cubes colorés. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points de victoire en fonction du nombre de cubes de dégâts dont ils disposent dans chaque ville. Les joueurs marquent également des points pour les villes qui leur ont été attribuées aléatoirement au début du jeu, en fonction de l'ampleur des dégâts qu'ils ont subis. Des points peuvent également être marqués en ayant des vampires sur le plateau et en tuant d'autres monstres avec votre monstre Moogre.

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