Entreprise Familiale (Occasion)

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Description

Affaire de famille amène la guerre de foule à un nouveau niveau de coups dans le dos, de vengeance et de soif de sang générale, ce qui en fait un jeu si amusant. Chaque joueur contrôle une « famille » et joue diverses cartes pour éliminer les membres de la famille des autres joueurs. Dans un jeu avec cette petite structure, il est possible que tout le monde se ligue contre une âme malchanceuse, ou que les dégâts soient répartis assez uniformément. Dans tous les cas, la dernière famille debout est victorieuse.

Chaque joueur commence avec un gang de neuf personnages. Pour tenter de se débarrasser des autres gangsters, des contrats leur sont joués. Si ces contrats ne sont bloqués par personne, le gangster ciblé est placé sur la liste noire. Dès que six gangsters sont sur la liste noire, une guerre de foule est déclenchée. Cela signifie qu'au début de chaque tour, le premier personnage de cette liste est éliminé. Cela continue jusqu'à ce que la liste soit vide.

Les Mobwars peuvent également être déclenchés par des cartes jouées. Lorsque pas plus des six derniers personnages ou moins sont en jeu, une guerre de foule constante se déroule, jusqu'à ce qu'un seul joueur ait encore des personnages.

En général, les joueurs se relaient dans le sens des aiguilles d'une montre, cependant, le tour revient à tout joueur qui joue une carte de réponse, puis le mode dans le sens des aiguilles d'une montre reprend avec le joueur à côté de lui. Beaucoup d'interaction lorsque les joueurs jouent aux cartes pour mettre des gangsters sur la liste, les sauver, les faire remplacer, déclencher une guerre de foule ou l'arrêter...

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