Description
Evolution : Climate est un jeu autonome qui introduit le climat dans le système de jeu Evolution.
Dans Evolution: Climate, les joueurs adaptent leur espèce dans un écosystème dynamique où la nourriture est rare, les prédateurs se cachent et le climat peut osciller entre une chaleur torride et un froid glacial. Des traits comme une carapace dure et des cornes peuvent protéger votre espèce des carnivores tandis qu'un long cou les aidera à obtenir de la nourriture que les autres ne peuvent pas atteindre. La fourrure lourde et la migratrice peuvent protéger votre espèce du froid tandis qu'être nocturne ou creuser fournira une protection contre le soleil cruel du désert. Avec plus de 200 000 façons de faire évoluer votre espèce, chaque jeu se transforme en une aventure différente.
Le jeu autonome Climate change radicalement le jeu avec plusieurs ajouts simples à l'ensemble de base Evolution :
Les joueurs piochent 4 cartes + 1 par espèce par tour (au lieu de 3 cartes + 1 par espèce).
Chaque espèce peut avoir jusqu'à 4 traits (au lieu de 3).
Le climat se déplace le long d'une piste climatique basée sur les cartes de nourriture jouées à chaque tour.
Il existe des cartes de caractéristiques supplémentaires qui offrent une protection contre la chaleur et le froid.
Évolution : Changements climatiques Évolution d'un jeu bidimensionnel (traitant de la menace de la famine et des carnivores) à un jeu tridimensionnel (traitant de la menace de la famine, des carnivores et des effets climatiques) tout en augmentant la vivacité du thème. Il ajoute des couches supplémentaires à ce qui était déjà un jeu stratégique dynamique.
Dans Evolution: Climate, les joueurs adaptent leur espèce dans un écosystème dynamique où la nourriture est rare, les prédateurs se cachent et le climat peut osciller entre une chaleur torride et un froid glacial. Des traits comme une carapace dure et des cornes peuvent protéger votre espèce des carnivores tandis qu'un long cou les aidera à obtenir de la nourriture que les autres ne peuvent pas atteindre. La fourrure lourde et la migratrice peuvent protéger votre espèce du froid tandis qu'être nocturne ou creuser fournira une protection contre le soleil cruel du désert. Avec plus de 200 000 façons de faire évoluer votre espèce, chaque jeu se transforme en une aventure différente.
Le jeu autonome Climate change radicalement le jeu avec plusieurs ajouts simples à l'ensemble de base Evolution :
Les joueurs piochent 4 cartes + 1 par espèce par tour (au lieu de 3 cartes + 1 par espèce).
Chaque espèce peut avoir jusqu'à 4 traits (au lieu de 3).
Le climat se déplace le long d'une piste climatique basée sur les cartes de nourriture jouées à chaque tour.
Il existe des cartes de caractéristiques supplémentaires qui offrent une protection contre la chaleur et le froid.
Évolution : Changements climatiques Évolution d'un jeu bidimensionnel (traitant de la menace de la famine et des carnivores) à un jeu tridimensionnel (traitant de la menace de la famine, des carnivores et des effets climatiques) tout en augmentant la vivacité du thème. Il ajoute des couches supplémentaires à ce qui était déjà un jeu stratégique dynamique.
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