Bruxelles 1897

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Prix:
Prix réduit$25.99 Prix normal$29.99

Description

Nombre de joueurs : 2-4

Temps de jeu : 45-60 minutes

Âges recommandés : 10+


En 1897, l'Art Nouveau envahit les rues de Bruxelles alors que l'Exposition Universelle ouvre ses portes. Le moment est venu d'inscrire votre nom dans l'Histoire de l'Art. Pour y parvenir, vous devez construire de magnifiques bâtiments, créer, vendre et exposer des œuvres d'art, et serrer la main des nobles de la ville.


Bruxelles 1897 est un jeu de cartes basé sur le jeu de société Bruxelles 1893.


Bruxelles 1897 s'adressera à un large public de gamers. Sa mécanique est basée sur Bruxelles 1893 et est simplifiée sans compromettre la profondeur. Ceux qui connaissent le jeu de société Bruxelles 1893 retrouveront son aspect familier dans Bruxelles 1897.


Une partie de Bruxelles 1897 se joue en 4 tours. Un tour se compose d'un nombre variable de tours. Dans cette version, les différentes actions sont représentées par des cartes Action alignées sur 4 colonnes.


Au début de la partie, chaque joueur a 5 cartes Architecte en main. Ces cartes ont des valeurs différentes, allant de 1 à 5, et vous les utiliserez pour effectuer des actions dans les quartiers Art nouveau et bruxellois.


Pour effectuer une action dans la zone Art Nouveau, vous devez remplacer une carte Action par une de vos cartes Architecte et payer la valeur de cette dernière. Les actions dans la région bruxelloise sont gratuites mais elles nécessitent un nombre croissant de cartes Architecte pour s'activer, et vous risquez l'envoi de l'une d'entre elles en prison. Les différentes actions vous rapportent des points de victoire tout au long du jeu ou vous aident à progresser sur les différentes pistes. Ces pistes vous rapportent également des points en fin de partie, selon les stratégies que vous choisissez d'adopter.


Lorsque tous les joueurs ont passé, la manche se termine. Maintenant, les différentes majorités sont calculées. A la fin du tour, la position des cartes Architecte dans la zone Art Nouveau détermine les majorités, qui à leur tour octroient des bonus et/ou des points de victoire.


À la fin du quatrième tour, il y a une phase finale de notation. Le joueur avec le plus de points est le gagnant.

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