Android : Netrunner (utilisé)


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Description

Bienvenue à New Angeles, patrie du haricot magique. Depuis nos succursales dans ce monument de l'accomplissement humain, NBN diffuse fièrement toutes vos émissions médiatiques préférées. Nous proposons une diffusion complète en musique et en trio, des actualités et des sitcoms, des films classiques et des sensations. Nous couvrons tout. La nôtre est une nouvelle ère courageuse, et alors que l'humanité se précipite dans l'espace et l'avenir avec une série étonnante de nouvelles avancées chaque jour, NBN et nos affiliés suivent le rythme, vous apportant toutes les vidéos qui conviennent à la vue.

Androïd : Netrunner est un Living Card Game asymétrique pour deux joueurs. Situé dans le futur cyberpunk de Android et Infiltration , le jeu oppose une mégacorporation et ses ressources colossales aux talents subversifs de coureurs solitaires.

Les entreprises cherchent à marquer les agendas en les faisant avancer. Cela prend du temps et des crédits. Pour acheter le temps et gagner les crédits dont ils ont besoin, ils doivent sécuriser leurs serveurs et leurs forts de données avec "ice". Ces programmes de sécurité se déclinent en différentes variétés, des simples barrières aux portails codés et aux sentinelles agressives. Ils servent d'yeux, d'oreilles et de mitrailleuses virtuels à l'entreprise sur les autoroutes de l'information tentaculaires du réseau.

À leur tour, les coureurs doivent consacrer leur temps et leurs crédits à acquérir une quantité suffisante de ressources, à acheter le matériel nécessaire et à développer des programmes brise-glace suffisamment puissants pour pirater les mesures de sécurité de l'entreprise. Leurs emplois sont toujours un peu désespérés, guidés par des délais serrés et entourés de mystère. Lorsqu'un runner se connecte et démarre une exécution sur un serveur d'entreprise, il risque de voir ses meilleurs programmes saccagés ou d'être pris par un programme de traçage et laissé vulnérable aux contre-mesures de l'entreprise. Il n'est pas rare qu'un coureur non préparé ne parvienne pas à contourner une méchante sentinelle et subisse des lésions cérébrales massives en conséquence. Même si un coureur passe à travers les défenses d'un fort de données, on ne sait pas ce qu'il contient. Parfois, le coureur trouve quelque chose de valeur. Parfois, le mieux qu'il puisse faire est de détruire tout ce que la société développait.

Le premier joueur à sept points remporte la partie, mais il est peu probable qu'il subisse des lésions cérébrales ou une mauvaise publicité.

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