Anachrony Essential Edition (utilisé)

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Description

***Notes sur l'état : le jeu porte un autocollant avec le logo Always Games sur la boîte.***

Nous sommes à la fin du 26e siècle. La Terre se remet d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population il y a des siècles et rendu la majeure partie de la surface inhabitable en raison de conditions météorologiques surnaturelles. Les humains survivants se sont organisés selon quatre idéologies radicalement différentes, appelées Voies, pour reconstruire le monde comme bon leur semble : l’harmonie, la domination, le progrès et le salut. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile, mais dans un isolement presque complet les uns à côté des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grande ville du monde, désormais connue sous le nom de Capitale.

En alimentant les mystérieuses failles temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque voie est capable de revenir à des moments spécifiques de son passé. Cela peut considérablement accélérer leur progression, mais trop d’ingérence peut mettre en danger le continuum espace-temps. Mais les progrès sont plus importants que jamais : si l’on en croit le mystérieux message arrivant via la Faille temporelle, un cataclysme encore plus terrible se profile à l’horizon : un astéroïde transportant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Encore plus étrange, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...

Anachronie dispose d'un système unique de placement de travailleurs à deux niveaux. Pour se rendre dans la capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées à la recherche de ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers spécialistes (ingénieurs, scientifiques, administrateurs et génies), mais également d'exosuits pour les protéger et les améliorer – et les deux sont rares.

Le jeu se joue en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit – à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité ! Les tours écoulés sont mesurés sur une chronologie dynamique. En alimentant les Time Rifts, les joueurs peuvent revenir aux tours précédents pour approvisionner leur « moi » passé en ressources. Chaque voie a un objectif très différent qui le récompense avec une quantité massive de points de victoire une fois atteint. Les colonies des Sentiers survivront à l'impact, mais pas la Capitale. Quelle que soit la Voie qui parviendra à récolter le plus de points, elle deviendra le nouveau siège de la Capitale, donc la force la plus importante qui reste sur la planète...

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