5E Aventures en Terre du Milieu (Bundle) (Occasion)


Prix:
Prix réduit$600.00

Description

Ce lot contient 8 livres + écran GM et manuel.

  • 1) Guide des joueurs
  • 2) Guide des maîtres du savoir
  • 3) Guide de la région de montagne solitaire
  • 4) Guide de la région de Fondcombe
  • 5) Guide de la région du Rhovanion
  • 6) Aventures d'Erebor
  • 7) Aventures dans la nature
  • 8) Campagne Mirkwood
  • 9)Eaves of Mirkwood & Loremaster's Screen

Description de la gamme de livres 5E Adventures in Middle Earth :
Adventures in Middle-Earth se déroule dans la période de 75 ans entre la bataille des cinq armées à la fin du Hobbit et le deuxième départ de Bilbo Baggins de la Comté qui marque le début du Seigneur des anneaux. Les aventures se déroulent à l'est des Monts Brumeux, dans les Terres Sauvages d'Erebor autour de la Montagne Solitaire, ainsi que dans la Forêt de Mirkwood.

Le jeu utilise un ensemble de règles quelque peu modifié tiré de la cinquième édition de Dungeons & Dragons sous la licence de jeu ouverte (OGL) créée par Wizards of the Coast. En raison de l'utilisation relativement faible de la magie et du manque de guérison magique dans les œuvres de Tolkien, les règles habituelles de D&D et les classes de personnages construites autour de la magie et de la guérison ne sont pas utilisées. Au lieu de cela, le système introduit de nouvelles classes de personnages, ainsi que de nouvelles cultures, vertus et arrière-plans plus en accord avec le cadre de la Terre du Milieu. De même, les objets magiques que l'on trouve généralement dans D&D sont remplacés par des "héritages", des objets de moindre puissance qui sont néanmoins précieux dans le cadre à faible magie.

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