Description
Nombre de joueurs : 1-6
Temps de jeu : 45-120 minutes
Âges recommandés : 10 ans et plus
Un jeu qui se souvient…
Oath: Chronicles of Empire and Exile est un jeu de stratégie pour un à six joueurs où les joueurs guideront le cours de l'histoire dans une terre ancienne. Ils pourraient tenter de renforcer le pouvoir du Chancelier ou comploter pour ruiner le royaume. Les conséquences d'un jeu se répercuteront sur ceux qui suivent, modifiant les ressources et les actions que les futurs joueurs peuvent avoir à leur disposition et même modifiant la condition de victoire de base du jeu.
À la fin de chaque partie de Oath : Chronicles of Empire and Exile, les joueurs rendront compte de ce qui s'est passé dans leur partie pendant la phase de chronique. Au cours de cette phase, le plateau de jeu sera recentré autour du territoire du vainqueur du jeu, la condition de victoire peut être ajustée et de nouvelles cartes seront introduites dans le jeu en fonction de la façon dont le jeu précédent a été gagné. Lorsqu'ils auront achevé ce processus, ils auront fait avancer l'histoire de leur monde d'une génération et préparé le terrain pour la prochaine crise.
Il n'y a pas de récit pré-écrit ou de point final prédéterminé. Oath: Chronicles of Empire and Exile n'est pas un jeu hérité. Au lieu de cela, c'est un jeu sur l'héritage où les choix que font les joueurs détermineront ce qui se passera ensuite.
Temps de jeu : 45-120 minutes
Âges recommandés : 10 ans et plus
Un jeu qui se souvient…
Oath: Chronicles of Empire and Exile est un jeu de stratégie pour un à six joueurs où les joueurs guideront le cours de l'histoire dans une terre ancienne. Ils pourraient tenter de renforcer le pouvoir du Chancelier ou comploter pour ruiner le royaume. Les conséquences d'un jeu se répercuteront sur ceux qui suivent, modifiant les ressources et les actions que les futurs joueurs peuvent avoir à leur disposition et même modifiant la condition de victoire de base du jeu.
À la fin de chaque partie de Oath : Chronicles of Empire and Exile, les joueurs rendront compte de ce qui s'est passé dans leur partie pendant la phase de chronique. Au cours de cette phase, le plateau de jeu sera recentré autour du territoire du vainqueur du jeu, la condition de victoire peut être ajustée et de nouvelles cartes seront introduites dans le jeu en fonction de la façon dont le jeu précédent a été gagné. Lorsqu'ils auront achevé ce processus, ils auront fait avancer l'histoire de leur monde d'une génération et préparé le terrain pour la prochaine crise.
Il n'y a pas de récit pré-écrit ou de point final prédéterminé. Oath: Chronicles of Empire and Exile n'est pas un jeu hérité. Au lieu de cela, c'est un jeu sur l'héritage où les choix que font les joueurs détermineront ce qui se passera ensuite.
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