Point d'éclair : mer de Chine méridionale


Prix:
Prix réduit$51.99

Description

Flashpoint: South China Sea est un jeu de stratégie à deux joueurs qui simule la compétition géopolitique complexe qui se déroule actuellement entre les États-Unis et la Chine dans une région contestée de la mer de Chine méridionale. Le jeu est piloté par un jeu de cartes qui capture les développements tirés directement des gros titres d'aujourd'hui, renforcé par des cartes avec une lecture contextuelle de l'histoire récente et un ensemble de cartes spéculatives capturant une gamme variée d'événements futurs potentiels.


Le joueur chinois s'efforce d'influencer d'autres pays de la région, d'établir des revendications territoriales et une hégémonie régionale, et d'améliorer sa position mondiale. Le joueur américain s'efforce de maintenir son influence auprès des pays alliés de la région, de garantir la liberté de navigation et de contrôler la Chine. Le succès des deux joueurs dépend du soutien et de l'allégeance des pays non joueurs de la région. Le jeu s'arrête avant de faire face à un conflit militaire potentiel à grande échelle. Au contraire, cela nécessite l'exercice nuancé de ressources politiques, économiques et militaires, sous une forme de diplomatie prima facie - sur les eaux, dans les airs et, en fin de compte, dans l'esprit du peuple - pour remporter la victoire.


Chaque joueur gère une main de cartes qui peut être utilisée immédiatement pour diverses opérations, ou peut être conservée pour des opérations futures dans des circonstances plus favorables.


Stratégiquement, il existe plusieurs points focaux clés pour les joueurs :

  • Premièrement, le joueur américain porte le fardeau de maintenir les voies de navigation de la région libres et ouvertes. Si le joueur américain prend du retard dans les opérations de liberté de navigation, les revendications chinoises augmentent et la dynamique du jeu changera.
  • Les deux joueurs doivent tenir compte de la piste de tension du jeu, qui influence directement l'impact des événements. Si la Voie n'est pas gérée correctement, un niveau de tension élevé peut augmenter les enjeux et faire dérailler les "plans les mieux conçus".
  • Le joueur chinois doit travailler pour améliorer le classement mondial chinois, ce qui lui donne une influence supplémentaire à mesure que son classement mondial augmente. Le joueur américain peut gagner en réduisant le classement mondial chinois à un niveau extrêmement bas.
  • Les pays protagonistes de la région sont des champs de bataille d'influence clés pour les joueurs. Cela représente la réalité pragmatique selon laquelle les pays demandeurs de la région ont un impact unique sur les mécanismes internationaux de règlement des différends. Si les Chinois peuvent les influencer au point qu'ils n'exerceront pas ces revendications, la position chinoise est renforcée. Si les États-Unis peuvent les influencer et les soutenir pour qu'ils exercent constamment leurs revendications, la position de la Chine est affaiblie. Dans le jeu, les deux joueurs tentent d'exercer une influence économique et militaire sur ces pays demandeurs.
  • Afin d'accroître la force de leurs revendications dans la région, les Chinois peuvent développer des îles. Ce développement coûtera de l'influence dans la région et augmentera la tension, mais c'est une pierre angulaire de la stratégie chinoise. Pour contrer ces revendications, les États-Unis doivent mener des opérations compensatoires de liberté de navigation. Ces opérations de liberté de navigation aident à contrôler les revendications chinoises mais doivent être maintenues avec diligence.

En tant que joueur des États-Unis, pouvez-vous défendre les revendications de vos alliés, regarder le joueur chinois dans une partie de poulet à gros enjeux et utiliser votre influence économique et militaire dans la région pour contrecarrer l'expansion de la Chine ? Pouvez-vous éroder ou limiter la position mondiale chinoise tout en frustrant leurs ambitions, sans laisser la tension devenir incontrôlable ?


En tant que joueur chinois, pouvez-vous utiliser votre puissance économique et militaire en développement dans la région pour consolider vos revendications et développer une domination stratégique de la région ?


Flashpoint: South China Sea vous permet de déterminer comment ce conflit se déroulera dans un jeu rapide à jouer et facile à apprendre.


Contenu:

  • 1 carte montée 22 x 17"
  • Plus de 40 cubes et marqueurs d'influence en bois
  • 60+ cartes
  • 2 dés à six faces
  • 1 livret de règles et notes du concepteur

Paiement & Sécurité

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