Descendance (français)


Prix:
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Description

La vie au village est dure, mais la vie ici permet aussi aux habitants de grandir et de prospérer à leur guise. Un villageois pourrait vouloir devenir frère. Un autre pourrait se sentir ambitieux et aspirer à une carrière dans la fonction publique. Un troisième pourrait vouloir chercher sa chance dans des contrées lointaines.

Chaque joueur prendra les rênes d'une famille et leur fera trouver gloire et gloire de différentes manières. Il y a cependant une chose que vous ne devez pas oublier : le temps ne s'arrêtera pour personne et avec le temps les gens disparaîtront. Ceux qui se retrouveront immortalisés dans les chroniques du village feront honneur à leur famille et se rapprocheront un peu plus de la victoire.

Village est un jeu plein de défis tactiques. Un nouveau mécanisme d'action intelligent et unique est chargé de garder les virages courts tout en restant tactiquement riche et plein de décisions difficiles. La façon dont ce jeu traite du sujet délicat de la mort est également unique. en tant que partie naturelle et perpétuelle de la vie dans le village, les pensées de mort vous permettront de rester concentré sur une gestion intelligente du temps.

Paraphrasé de la critique d'Opinionated Gamer :

Le tour de chaque joueur consiste à prendre un cube puis à effectuer l'action de la zone d'où il vient de prendre le cube. Le plateau a plusieurs zones différentes avec des attributs spécifiques, un marché, une zone de voyage, une zone d'artisanat, une église et une maison du conseil. Beaucoup d'entre eux offrent plusieurs options, donc même si vous prenez un cube de la zone d'artisanat, vous pouvez obtenir un bœuf, un cheval, une charrette, une charrue, un parchemin ou convertir du blé en or. Chaque zone est ensemencée avec des cubes de quatre couleurs plus des cubes noirs qui servent de malédictions, il y a beaucoup de tours par tour. Certaines zones offrent des scores à court terme, d'autres offrent des scores à long terme, et d'autres encore n'offrent que des scores de fin de partie. La manche se termine lorsqu'il n'y a plus de cubes à aucun emplacement. Le jeu se termine lorsque la chronique du village ou le cimetière anonyme est plein.

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