Description
Les Zapotèques étaient une civilisation précolombienne qui a prospéré dans la vallée d'Oaxaca en Mésoamérique. Des preuves archéologiques révèlent leur culture remontant à au moins 2 500 ans. Les vestiges de l'ancienne ville de Monte Albán sous la forme de bâtiments, de terrains de balle, de magnifiques tombes et de bijoux en or finement travaillés témoignent de cette civilisation autrefois grande. Monte Albán a été l'une des premières grandes villes de Méso-Amérique et le centre de l'État zapotèque qui dominait une grande partie du territoire qui appartient aujourd'hui à l'État mexicain d'Oaxaca.
Dans une partie de Zapotèque , vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer les ressources nécessaires à la construction de pyramides, faire des sacrifices aux dieux et accomplir des rituels.
À chaque tour, les joueurs piochent simultanément une carte dans leur main pour déterminer l'ordre de leur tour et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
- La ressource imprimée en haut de la carte détermine la ligne ou la colonne à activer sur la grille des ressources pour collecter les revenus.
- L'icône au milieu de la carte correspond à l'une des neuf propriétés des espaces de construction sur la carte (l'un des trois types de construction, l'une des trois régions ou l'un des trois types de terrain). À leur tour, les joueurs ne peuvent construire que sur les cases correspondant à cette icône.
- Le nombre au bas de la carte dicte l'ordre du tour pour le tour lorsque la carte est jouée.
À la fin du tour, les joueurs rédigent de nouvelles cartes à partir de l'offre centrale, la dernière carte non rédigée devenant la carte bonus de score pour le tour suivant.
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste des sacrifices et pour leurs cartes rituelles. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
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